Présentation du projet
Artichoux est une création de l'agence : une application de jeux éducatifs pour apprendre en s'amusant, pensée pour le téléphone et la tablette. Son guide s'appelle Artichou, un petit artichaut souriant — un clin d'œil à notre nom.
Nous l'avons imaginée, conçue et développée de A à Z : l'univers, la mascotte, les vingt jeux, la progression, les fiches à imprimer et l'espace famille. Un terrain de jeu pour l'équipe, et une vitrine de ce que nous savons construire quand le cahier des charges devient une application.
Apprendre sans s'en rendre compte
Lire, écrire, compter, lire l'heure, se repérer sur une carte, programmer : chaque notion devient une mission courte, avec une récompense au bout.
Un espace sûr pour les enfants
Aucune publicité, aucun partage de données : les parents gardent la main, et l'enfant joue sans sollicitation.
Les objectifs du projet
Une application pour enfants se juge vite : si elle ennuie, elle est fermée en dix secondes. Nous nous sommes fixé quatre règles.
Des parties courtes : quelques minutes par mission, pour garder l'attention et donner envie de revenir.
Une motivation visible : niveaux, étoiles et crayons à gagner, une aventure qui avance.
Tout au doigt : de grands boutons, un clavier intégré, pensés pour les petites mains sur écran tactile.
La confiance des parents : pas de publicité, pas de mot de passe à retenir, un consentement explicite.
Artichoux, en mouvement
Accueil, une partie de « Fusée des calculs », le catalogue des jeux, les trésors et l'espace famille : ce qui défile ici est l'application réelle, artichoux.fr, sur un téléphone.
de la lecture à la programmation, développés sur mesure
à imprimer pour continuer loin des écrans
et aucun partage de données
Ce que nous avons créé
Un produit complet, de l'univers graphique au moindre bouton.
Univers & mascotte
Artichou, une salle de classe lumineuse et des cartes en verre dépoli : un monde doux et joyeux.
20 jeux éducatifs
Chacun développé sur mesure, avec sa consigne, ses niveaux et ses récompenses.
Progression
Niveau, barre d'aventure, étoiles et crayons : l'enfant voit ses progrès à chaque partie.
Jeux à la voix
Juste prix vocal, duel de synonymes au micro, mots dictés : l'enfant parle et écoute.
Catalogue Explorer
Tous les jeux présentés en une phrase, pour choisir selon l'envie du moment.
Fiches à imprimer
Vingt-six fiches pour prolonger l'apprentissage sur papier.
Espace famille
Un compte parent sans mot de passe, un profil par enfant, les étoiles retrouvées sur tous les écrans.
Pensé pour le tactile
Barre de navigation en bas de l'écran, grandes zones de tap, clavier numérique intégré aux jeux.
Thème WordPress sur mesure
L'application vit dans un thème développé pour elle, facile à faire évoluer jeu après jeu.
Fusée des calculs : dix calculs pour la Lune

Chaque bonne réponse fait décoller la fusée
Un exemple de la mécanique commune à tous les jeux : une consigne simple, un objectif visible, une récompense immédiate.
- Cinq niveaux, des petites additions jusqu'aux nombres jusqu'à 100
- Un clavier numérique intégré, taillé pour les doigts d'enfant
- Un bouton « Écouter » pour entendre le calcul
- La fusée monte à chaque bonne réponse, les étoiles s'allument une à une
Vingt jeux, vingt façons d'apprendre

Du langage à la logique
L'onglet Explorer présente chaque jeu en une phrase. Les domaines couverts sont volontairement variés.
- Lecture et écriture : attrape-mots, attrape-lettres, duel de synonymes
- Nombres : compte le dé, juste prix, fusée des calculs, artichaut rush
- Monde : attrape-villes sur la carte, lire l'heure, le grand tri des sciences
- Logique et espace : programmer avec des flèches, symétrie, tangram, mémoire
- Observation : détecteur de bêtises, atelier des couleurs, jeu des différences en 13 scènes
Garder ses étoiles, sans mot de passe

Pensé pour les parents, fait pour les enfants
Les progrès d'un enfant ne doivent pas se perdre en changeant d'appareil. L'espace famille règle la question sans compliquer la vie des parents.
- Le parent saisit son e-mail et reçoit un code : aucun mot de passe à créer
- Chaque enfant a son prénom et son avatar
- Les étoiles se retrouvent sur tous les écrans de la famille
- Consentement parental explicite, aucune publicité, aucun partage
Une application qu'on a envie d'ouvrir
Artichoux montre ce que l'agence sait faire au-delà du site vitrine : concevoir un produit, son univers et son code.
- 20 jeux éducatifs développés sur mesure
- Mascotte et univers graphique complets
- Niveaux, étoiles et crayons pour motiver
- Jeux à la voix et clavier tactile intégré
- 26 fiches à imprimer
- Espace famille sans mot de passe
- Aucune publicité, aucun partage de données
Le projet en un coup d'œil
Un projet qui va au-delà du site vitrine ?
Application, jeu, outil métier, parcours interactif : quand une extension toute faite ne suffit pas, nous concevons et développons sur mesure. Découvrez aussi notre création de site internet.
👉 Parlons de votre projetNos expertises :
Toutes nos catégories
D'autres réalisations
Prêts à Récolter les fruits d'une bonne com ?
Vous venez de découvrir comment nous faisons éclore les projets de nos clients. Comme eux, votre entreprise possède un potentiel immense qui ne demande qu'à s'épanouir.



